Para aumentar sus posibilidades de rentabilidad, desea operar cuando tenga el potencial de ganar 3 veces más de lo que arriesga.
Si se da una relación recompensa / riesgo de 3: 1, tiene una probabilidad significativamente mayor de terminar siendo rentable a largo plazo.
Eche un vistazo a la tabla a continuación como ejemplo:

En este ejemplo, puede ver que incluso si solo ganara el 50% de sus operaciones, aún obtendría una ganancia de $ 10,000.
Solo recuerde que cada vez que opera con una buena relación riesgo / recompensa, sus posibilidades de ser rentable son mucho mayores, incluso si tiene un porcentaje de victorias más bajo.
PERO…
El concepto de poner una alta relación recompensa / riesgo suena bien, pero piense cómo se aplica en los escenarios comerciales reales.
Digamos que eres un scalper y solo deseas arriesgarte 3 pips.
Usando una relación de recompensa a riesgo 3: 1, esto significa que necesita obtener 9 pips. De buenas a primeras, las probabilidades están en tu contra porque tienes que pagar la diferencia.
Si su corredor ofreció un diferencial de 2 pips en EUR / USD , tendrá que ganar 11 pips en su lugar, lo que le obligará a tomar una difícil relación 4: 1 de recompensa a riesgo.
Teniendo en cuenta que el tipo de cambio del EUR / USD podría mover 3 pips hacia arriba y hacia abajo en unos pocos segundos, sería detenido más rápido de lo que puede decir
"¡Tío!"
Si tuviera que reducir el tamaño de su posición , entonces podría ampliar su parada para mantener su relación recompensa / riesgo deseada.
Ahora, si aumentaras los pips que querías arriesgar a 50, necesitarías ganar 153 pips.
Al hacer esto, puede llevar su relación de recompensa a riesgo más cerca de su 3: 1 deseado. Ya no está tan mal, ¿verdad?
En el mundo real, las proporciones de recompensa a riesgo no están establecidas en piedra. Deben ajustarse según el período de tiempo, el entorno comercial y sus puntos de entrada / salida.
Una operación de posición podría tener una relación recompensa / riesgo de hasta 10: 1, mientras que un revendedor podría costar tan solo 0.7: 1.